//K. Thanapat
//กำหนดตัวแปร Global
int x =0;
int y = 0;
int s = 250;
void setup(){
size(500 ,500);
frameRate(50);
}
void draw(){
background(0);
noStroke();
draw_RectX(); //ประกาศฟังก์ชัน
draw_RectY(); //ประกาศฟังก์ชัน
fill(255 ,0 ,0);
//กำหนดการเคลื่อนไหว
x = (x+7)%width;
y = (y+7)%width;
s = (s-0.5)%width;
}
//เรียกใช้ฟังก์ชัน
void draw_RectY(){
rect(s/3+x ,y ,s/3 ,s);
}
//เรียกใช้ฟังก์ชัน
void draw_RectX(){
rect(x ,s/3+y ,s ,s/3);
}
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น